09/10/2024
NOUVEAUTÉ JEUX DE SOCIÉTÉ
Magic Maze Tower
Un jeu de Kasper Lapp
Illustré par Gyom & Anthony Moulins
Edité par Sit Down!
Après avoir dérobé des articles dans le centre commercial du coin, nos héros ont été arrêtés et emprisonnés dans une tour de près de cent étages (oui 97 quêtes à résoudre !).
Notre bande de bras cassés tente de s’enfuir de la tour en en parcourant un à un ses niveaux labyrinthiques.
Contrairement à Magic Maze, vous jouez sur un niveau entièrement révélé dès le début et vous pouvez prendre votre temps : il n’y a pas de sablier !
Etudiez ensemble attentivement le niveau, prenez en compte les spécificités des aventurier·e·s et lancez-vous dans l’aventure !
Kraftwagen
Un jeu de Matthias Cramer
Illustré par Javier Inkgolem
Localisé par Super Meeple
Kraftwagen, l’ère de l’ingénierie est une réédition du jeu de Matthias Cramer sorti en 2015.
Ce jeu se déroule à l’époque de l’industrialisation automobile aux États-Unis, où les joueurs incarnent des constructeurs automobiles cherchant à se démarquer.
Les mécaniques de jeu, centrées autour d’une rondelle d’actions, sont simples et rapides à prendre en main.
Le but est de construire des voitures performantes, de parvenir à les vendre, de participer à des courses et gagner en prestige tout en gardant un œil sur les actions des adversaires.
Le contexte historique est bien intégré avec des éléments comme les tuiles représentant des modèles d’époque, les personnalités ayant marqué cette période et des anecdotes dans le livret.
Toriki, l’île des naufragés
Un jeu de Wojciech Grajkowski
Illustré par Ines Toczyska, Kary Jane, Tomek Larek, Ania Przybylko & Pawel Marchwicki
Edité par Lucky Duck Games
Votre navire est pris dans une violente tempête et se brise sur des récifs près de la côte. Épuisés, vous atteignez le rivage et c’est là que commence votre aventure !
Explorez Toriki, une île déserte, en famille, dans ce jeu coopératif mêlant aventure, exploration et survie.
Cherchez des ressources, fabriquez des outils, découvrez des espèces inconnues et nommez-les !
Et trouvez le moyen de rentrer chez vous !
Diluvium
Un jeu d’Antoni Guillen
Illustré par Maud Chalmel & Henri Kermarrec
Edité par Nuts! Publishing
Diluvium est ce qu’on appelle un 4X : eXplore, eXpand, eXploit & eXterminate, aux règles simples et jouable en moins d’une heure !
Guidez la civilisation que vous incarnez à explorer ces archipels et à les coloniser, à y exploiter leurs ressources précieuses. Mais préparez-vous au combat car les autres civilisations ont les mêmes ambitions …
La partie prendra fin dès qu’une des ressources sera épuisée et la civilisation la plus riche l’emportera.
Diluvium offre une expérience du genre 4X accessible et rapide, fidèle aux principes du genre, avec une édition et une iconographie soignée facilitant l’apprentissage.
Obtenez le plus de points en remplissant astucieusement votre grille de mots, si possible avant les autres joueurs !
« Du haut de la Tour Eiffel, je peux voir… » commençant par un T et en trois syllabes ou plus ? Des touristes !
« Ne m’offrez jamais ça pour mon anniversaire ! », commençant par un A et en plus de trois syllabes ? Un aspirateur !
« Hier j’aurais dû… », commençant par un M et ne comportant pas la lettre A ? Moins boire !
Vous pensiez connaître le petit Bac, célèbre jeu de toutes les générations, avec une lettre, une catégorie, une réponse ?
Changez de dimension avec cette version toute dédiée à la France sous toutes ses formes : celle qu’on aime, qu’on moque, qui nous entoure, nous fait rêver, nous agace et plus encore !
Ou redécouvrez ce jeu mythique avec des catégories complètement décalées pour la version Twist.
Le jeu se modernise avec l’apparition de carte “Proviseur” et des carte “Mode de Jeu” qui vont pimenter les parties.
NOUVEAUTÉ JEUX DE RÔLE
Quand les murs me parlent
Un jeu de rôle solo d’Andrew Boyd
Illustré par Overshia et Turtle76
Edité par Les Fondations de l’Imaginaire
On dit parfois que les murs ont des oreilles…mais peut-être ont-ils aussi des yeux…et une voix.
Mais tout ceci, vous le savez déjà.
Aux heures tardives, dans l’obscurité absolue, les murs se réveillent et vous chuchotent leurs secrets, les partageant par des cris, des gémissements et des mimiques des horreurs qu’ils renferment.
Vous êtes un détective privé doté du talent unique de percer leurs mystères et de reconstituer ce qu’ils tentent de vous dire. Seul dans les ténèbres, vous écoutez leurs confessions.
L’Encyclopédie : Inframonde présente deux grands aspects emblématiques d’Eana :
– son monde souterrain, l’Inframonde
– son ennemi le plus dangereux, le Chancre
Plus de 120 objets magiques sont présentés, dont les terribles blasphèmes, imprégnés de l’énergie délétère du Chancre. Des glyphes permettent de modifier les particularités d’une région souterraine.
Le kit du meneur de jeu Inframonde comprend :
– Un écran en 3 volets, illustré par Nicola Bernadelli
– Un set de cartographies en format A3, illustrant les villes et régions décrites dans l’Encyclopédie 2.
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