LE JEU :
Batman a disparu ! Le Joker, le Pingouin et les autres Super-Vilains en profitent pour essayer de prendre le contrôle de la ville, et ils ont besoin de votre aide ! Recrutez les meilleurs criminels et formez la bande de malfaiteurs la plus influente des rues de Gotham City TM !
Jouez vos cartes pour leur effet ou conservez-les pour le score ! Combinez-les habilement et activez les célèbres génies du mal. Remplissez vos objectifs cachés avant le retour de Batman TM !
À votre tour, réalisez de 0 à 3 actions (une seule fois chacune) : Piocher une carte et
l’ajouter à votre main, poser une carte de votre main devant vous, et/ou activer l’effet
d’une carte posée devant vous. Au cours du jeu, vous aurez la possibilité de déployer certains criminels en posant des cartes devant vous afin d’en activer les pouvoirs.
Si la carte activée est un Sbire et que le Sbire Partenaire indiqué en bas de la carte est également posé devant vous, vous pouvez activer la capacité Partenaire.
MATERIEL :
- 83 cartes de jeu
- 11 cartes vilains (format tarot)
- 5 cartes aides de jeu
- 1 piste Mystère
- 1 jeton
- 1 livret de règles du jeu





































