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RANMA 1/2 – Le Jeu [Nouveauté]

Dans Ranma ½, les joueurs plongent dans l’univers culte de la série, avec ses personnages hauts en couleur pour participer à une course pleine de rebondissements !

1. À votre tour, piochez une tuile Personnage et placez‑la sur le plateau pour faire avancer votre pion sur la piste de score.

2.En posant une tuile, vous pouvez encadrer des tuiles de la couleur opposée entre deux tuiles de votre couleur pour les retourner en chaîne et gagner encore plus de points.

3. Certaines tuiles représentent des personnages liés : si vous retournez plusieurs tuiles liées lors d’un même coup, vous avancez davantage sur la piste, ce qui récompense les placements les plus malins.

4.Des cartes Événement viennent régulièrement bousculer la partie en faisant avancer ou reculer les joueurs sur la piste de score et en modifiant des tuiles du plateau.

5.La partie se termine lorsqu’un joueur atteint la dernière case de la piste de score ou lorsque le plateau est entièrement rempli ; le joueur le plus avancé à ce moment-là remporte la victoire.

 

  Yusuke Sato

 

         

REF : JDPDPG074

Date de parution : Oct 2026

Catégories : , , , , , . Éditeur : Don't Panic Games.

LE JEU :

 

Dans Ranma ½, les joueurs plongent dans l’univers culte de la série, avec ses personnages hauts en couleur pour participer à une course pleine de rebondissements !

1. À votre tour, piochez une tuile Personnage et placez‑la sur le plateau pour faire avancer votre pion sur la piste de score.

2.En posant une tuile, vous pouvez encadrer des tuiles de la couleur opposée entre deux tuiles de votre couleur pour les retourner en chaîne et gagner encore plus de points.

3. Certaines tuiles représentent des personnages liés : si vous retournez plusieurs tuiles liées lors d’un même coup, vous avancez davantage sur la piste, ce qui récompense les placements les plus malins.

4.Des cartes Événement viennent régulièrement bousculer la partie en faisant avancer ou reculer les joueurs sur la piste de score et en modifiant des tuiles du plateau.

5.La partie se termine lorsqu’un joueur atteint la dernière case de la piste de score ou lorsque le plateau est entièrement rempli ; le joueur le plus avancé à ce moment-là remporte la victoire.

 

CONTENU :

 

  • 1 plateau
  • 52 tuiles
  • 1 sac
  • 12 cartes
  • 4 jetons figurine
  • 1 livret de règles

Informations

Poids 0.68 kg
Dimensions 5 × 20 × 20 cm
Code barre

9782376976592

Joueurs

2-4

Âge

10+

Durée

30

Auteur

Yusuke Sato

Colisage

12

Origine

CHINE

Code douanier

95049080