L’HISTOIRE :
La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du gévaudan, Dahut, ect., sont des sujets très sérieux pour vous… Croisez les indices et soyez le premier à les découvrir !
LE JEU :
Chaque joueur possède un indice sur le terrain où se trouve la créature. En recoupant vos informations, il ne peut y avoir qu’une case qui y corresponde. Mais le but est d’être le premier à la trouver. Interrogez vos collègues, et néanmoins concurrents. Ils ne peuvent vous répondre que par «non» ou «peut-être», avec beaucoup de logique et un brin d’audace, vous pourrez rentrez dans la légende !
LES + :
- Une mécanique de déduction époustouflante.
- Une rejouabilité immense.
- Un thème surprenant et fort
MATERIEL :
- 6 sections de carte géographique numérotées
- 54 cartes Énigme
- 4 pierres dressées (octogones)
- 4 cabanes abandonnées (triangles)
- 1 pion Recherche
- 5 jeux de jetons, un par joueur (cubes et disques de même couleur)
- 5 livrets d’indices
- 1 Règle du jeu





























