Vous êtes disciple de Kwon et adepte de la Voie du Tigre, un ensemble de techniques ninja que vous avez apprises depuis votre arrivée sur l’île des Songes Paisibles, lorsqu’une servante vous confia aux moines du Temple du Rocher.
Il y a peu, le Grand Maître des Cinq Vents est décédé et vous faites partie des cinq Initiés du Cercle Intérieur concourant pour lui succéder. Vous devez franchir une série d’épreuves dont la première vous emmène sur l’île de la Plénitude, où vous avez pour mission de dérober deux étendards aux daimyos qui y règnent sur les cités.
Vous affronterez Gorobei, Aiko, Chigeru et Daon, vos concurrents et néanmoins amis. Et surtout vous découvrirez qu’une autre menace plane désormais sur vous.
Ce livre-jeu vous propose d’incarner un personnage ninja du monde d’Orb dans une saga épique… Pour vivre cette aventure, il est simplement indispensable de disposer de deux dés à 6 faces, d’un crayon et d’une gomme. Vous choisirez les chemins à emprunter, les adversaires à affronter et les aventures à vivre…


















