LE JEU :
La colonie de Roanoke s’est constituée une fragile tête de pont dans le Nouveau Monde,
mais l’avenir est encore incertain. Au-delà des palissades, les terres sauvages abritent autant de richesses que de périls. D’étranges sons ont été entendus près des tourbillons de la rivière. De sinistres totems ont été vus à la lisière de la forêt. Et certains villageois ont disparu … Les cultures meurent, le bétail tombe malade, et les vivres s’épuisent, au grand dam de la Couronne. La sorcellerie qui sévit dans la colonie n’est-elle que la manifestation d’une force bien plus sombre qui viendrait de l’extérieur ? Les colons récolteront-ils les fruits de la terre promise, ou leurs expéditions révéleront elles les horreurs cachées qui pourraient s’abattre sur eux ?
Nécessite le jeu de base Pagan – Le Destin de Roanoke
MATERIEL :
- 50 cartes Chasseur
- 50 cartes Sorcière,
- 9 cartes Villageois
- 9 cartes Suspect
- 2 cartes Scenario,
- 3 cartes Faction
- 2 plateaux Rôle